Category: религия

Category was added automatically. Read all entries about "религия".

трубка

Итак, русские лавки в Иерусалиме

Зачем, не знаю...
Когда-то, Отец Кабани и Эгле пытались сделать сайт вместе с Олегсом по русским бизнесам в Израиле. Это был один из последних проектов о.Кабани вообще.

Collapse )

Итого, 70-80 русских учреждений без зубных клиник, адвокатов, маклеров, перевозок и сантехников, каковых не меньше. А я учел далеко не всех - например, в Гило я вообще ничего не знаю.
Кто еще что-то знает, пишите
трубка

(no subject)

О "Паломничестве". Пока есть четыре человека, ну, еще пяток под вопросом. А в школу и вовсе никто не записался. Заинтересованный народ, может хоть скажете, стоит ли дублировать запись соответствующих местах?
трубка

Планы на осень

Итак, есть два осенних плана. Пока опубликую их здесь, а если побьют не очень больно - то один в "Русисраэль", а второй - в чем-нибудь ролевом.

План первый - создать-таки ешиву Толдоса де рабби Элиша. Прообразом может послужить, скажем, вот это.Рекомендую присмотреться к учебным программам повнимательнее - это отнюдь не очередной вариант Хогвартса, хотя при первом взгляде очень его напоминает. Конечно, ни такого количества качественных преподавателей, да еще работающих на первых порах даром, ни необходимого набора учеников, ни, наконец, транспорта по выходным у нас нет. Но что сможем, то и сделаем.

План второй - проведение Паломничества-2 в конце октября-начале ноября. Если, конечно, egle не будет возражать. Идея игры - передвижение небольших групп/индивидуальных игроков по Иерусалиму (возможно, даже, в субботу днем - ночью уже будет холодно). Братства в явном виде уже нет (никто не мешает ему функционировать в качестве второго пласта игры - люди-то почти все те же), но, в основном, участвующие команды и индивидуалы отправились в Паломничество потому, что у них есть религиозные, мистические или эзотерические цели. До игры проводится защита легенды - участники обязаны знать не только саму цель своих поисков, но и основные концепции и исторические факты, связанные с собственной квентой. Цель для каждого своя, общей цели игры нет. Есть точки взаимодействия команд. В некоторых, возможно, кто-то будет сидеть и общаться, в других - точка релаксации, в которую мастера постараются обеспечить появление нескольких персонажей одновременно.

Поскольку, как и на первом Паломничестве, мастера у нас бродячие, чур я иду с командой Волхвоцарей :)
Игра состоится, если нам удастся набрать хотя бы 20 человек, способных читать книжки :)